Xcode - Dalla grafica al codice - Prima app

By Diego Sutera

Xcode - Dalla grafica al codice - Prima app - Diego Sutera
  • Release Date: 2021-05-01
  • Genre: Programming

Description

Questo è l’ultimo libro digitale di una serie intitolata “Swift e Xcode per creare un’APP”.
La collana, costituisce la prosecuzione di un percorso formativo iniziato con un primo gruppo di 18 libri digitali intitolato “Programmazione con Python MySQL e Workbench”.  Tutti i libri, della prima e della seconda serie, sono pensati e scritti per i ragazzi del Liceo Meli di Palermo frequentanti il corso MiT - Meli Information Technology - Sviluppatori App e Web, ma sono comunque fruibili da tutti coloro i quali fossero interessati.
Il nuovo gruppo di lezioni non richiede necessariamente competenze pregresse. 
In questo quarto libro su Xcode si realizzerà un’app perfettamente funzionante e si tratteranno i seguenti argomenti: Fasi di realizzazione di un’app - La grafica, il codice e il relativo collegamento - Dagli oggetti grafici a Swift - Creiamo un’app per l’ambiente - Passaggio da un View Controller ad un altro - Navigation Controller - Collegamento oggetti grafici a Swift - La superclasse UIViewController e i controller di visualizzazione - Parole chiave @IBOutlet e @IBAction - Connessioni Outlet e Action - Gestione oggetto Picker View - Delegate e Data Source - Open in Developer Documentation - Metodi per l’oggetto Picker View - Passaggio dati tra diversi controller di visualizzazione - Operazione Segue - Metodi PerformSegue e Prepare - Le variabili di passaggio - Gestione ricerca oggetti
N.B.: Questo libro è stato scritto con una versione precedente di Xcode, la 11. Troverete qualche piccola variazione nell’aspetto grafico, ma sostanzialmente nulla pregiudicherà la vostra comprensione e la possibilità di operare con l’ultima versione di Xcode. Tra l’altro, come avete ormai compreso, anche leggendo i miei libri precedenti, occorre un certo spirito di adattamento e di iniziativa.